【財報速讀】彩虹社營收還在長,ANYCOLOR 為什麼反而少賺?

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彩虹社的粉絲仍在買商品,ANYCOLOR 為什麼反而少賺?2026 年 5 至 7 月營收 166.20 億日圓、年增 5.4%,營業利益約 63.91 億、年減 8.8%。這季要看三件事:收入組合、製作成本,以及擴大團隊後的回收。

本文採 9 月 9 日公布的「2027 年 4 月期第一季」簡報,實際期間是 2026 年 5 至 7 月。金額均為日圓,沿用簡報四捨五入數字,可能與決算短信差 100 萬日圓。

ANYCOLOR 是做什麼的?粉絲看直播,公司怎麼賺錢?

彩虹社裡的角色背後,是真人以虛擬形象直播、唱歌和互動;ANYCOLOR 負責培育及支援這些 VTuber,並把人氣延伸到商品與活動。觀眾可以看直播,也可以付費打賞、加入頻道會員、買周邊或活動門票;另一群付費客戶則是希望透過 VTuber 接觸粉絲的企業品牌。

下面這張官方圖,左側是人才培育,右側是四種收入:直播、商品與數位內容、企業合作、活動。看直播的人、買商品的人、下企業合作案的人,不必是同一批客戶。圖上的收入占比是上一個完整會計年度,這裡先用來認識模式,本季變化稍後再看。

ANYCOLOR 官方商業模式:培育 VTuber,再透過直播、商品、企業合作與活動取得收入;占比屬 2026 年 4 月期全年

資料來源:ANYCOLOR FY2027 第一季決算簡報:商業模式(2026 年 9 月 9 日,PDF 第 30 頁)。

但粉絲花的錢,不會全部變成公司利益。依公司成本分類,直接成本包含 VTuber 報酬、平台手續費,以及商品和活動的製造成本;剩下的收入,還要負擔團隊、辦公室與外包費用。看單一商品或活動是否划算,就要問:多賣出去一份,扣掉相應成本後能留下多少?簡報沒有公布各項商品的單位利潤,不能由人氣直接推算。

所以,本季「營收增加、利益減少」要分兩步解釋:先看多賣的是哪一類收入,再看這些收入付出了多少成本。下一張表先對照本季與去年同期的「商品」和「活動」兩列,別先把公司預估值當成去年實績;這樣才看得出成長從哪裡來。

重點一:商品多賣十億,活動收入卻比去年少四億

ANYCOLOR FY2027 第一季:營收、利益與業務明細

資料來源:ANYCOLOR FY2027 第一季:營收、利益與業務明細(PDF 第 4 頁)。

商品與數位內容收入由 103.94 億增至 114.13 億,增加 10.19 億;活動則由 21.17 億降至 17.07 億,減少 4.10 億。加上企業合作與直播變動,全公司新增營收約 8.52 億。

活動收入同時高於公司原先預估的 14 億、低於去年同期,所以「優於預期」與「年減」可以並存。檔期和發售時間也會影響單季,不宜直接年化或據此判斷粉絲熱情。

重點二:少賺的主因,是收入留下的比例變低

ANYCOLOR FY2027 第一季:直接變動成本與其他成本費用

資料來源:ANYCOLOR FY2027 第一季:直接變動成本與其他成本費用(PDF 第 6 頁)。

含存貨評價損失的直接變動成本率,由約 44.1% 升到 49.0%;其他成本與銷管費用率由約 11.5% 升至 12.5%。兩者大致解釋營業利益率從 44.4% 降至 38.5%。公司將直接成本率上升,主要連結到大型活動影響。

本季存貨評價損失約 4.57 億,去年同期也有約 2.73 億。即使兩期都扣除這項損失,直接成本率仍由約 42.2% 升至 46.3%。因此,不能只加回今年的損失,就認為獲利壓力消失。

重點三:帳號與人員增加,接著要看是否換來有效收入

ANYCOLOR ID 累積帳號從約 168.7 萬增至 210.6 萬,員工從 569 人增至 718 人。帳號不是每季活躍買家,人員增加也不保證每位粉絲消費同步提高;製作與營運成本會先發生。

公司維持全年營收 560 億至 600 億、營業利益 180 億至 200 億的預測。相較前一年營業利益約 201.73 億,這份展望仍容許減利,是預測而非已實現結果。

下一季,先看商品成長與成本率能否同時改善

這季收入仍增,新增收入卻被更高成本吸收。後續先看商品成長能否延續、扣除存貨評價後的直接成本率能否回穩,再看擴大團隊是否帶來更多有效收入。人氣轉成消費之後,還要通過製作與營運成本這一關。


資料截至 2026 年 10 月 14 日。主要資料:官方決算/投資人簡報。

分析方法參考柴田ナオキ《決算を読む習慣》:從商業問題出發,拆解營收、比較期間,檢查成本與現金。文中自行計算的比率均註明口徑;管理階層說法與未來目標不等同已實現成果。本文未進行股票估值。

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